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Les 10 jouets cultes en France des années 70 à 90

Entre les années 70 et 90, de nombreux jouets ont marqué l'enfance de toute une génération. Des jeux électroniques aux figurines d'action, ces objets ont su captiver les enfants et sont devenus de véritables symboles de cette époque. Voici une sélection de 10 jouets cultes qui ont laissé une empreinte indélébile en France durant ces deux décennies.

1. Le Télécran (1970)

Véritable classique, le Télécran permettait de dessiner en manipulant deux boutons rotatifs qui contrôlaient une ligne horizontale et une ligne verticale. C’était un moyen ludique de stimuler la créativité des enfants tout en leur apprenant la patience et la précision. Ce jouet, également connu sous le nom de "l’écran magique", continue d'être apprécié pour son concept simple mais addictif.

2. Simon (1978)

Le Simon est un jeu électronique de mémoire qui défie les joueurs de reproduire des séquences de lumières et de sons de plus en plus complexes. Avec son design coloré et futuriste, il a séduit une génération de jeunes, tout en introduisant une forme de compétition amicale. Ce jeu incarne parfaitement l’engouement des années 80 pour les premières innovations électroniques.

3. Le Big Jim (1972)

Concurrent direct des célèbres G.I. Joe, Big Jim était une figurine articulée qui représentait des aventuriers, des sportifs ou des espions. Ce jouet se démarquait par ses multiples accessoires et son bras "musclé" qui se contractait avec un ressort. Les scénarios d’aventure qu’il permettait ont alimenté l'imagination des enfants des années 70 et 80.

4. Le Rubik's Cube (1980)

Ce célèbre casse-tête en trois dimensions a fait fureur à partir des années 80 en France. Le Rubik’s Cube exige de résoudre un puzzle en alignant des carrés de couleurs sur chaque face. Sa complexité et son côté addictif ont rapidement fait de ce jouet un symbole de défi intellectuel et de patience, tout en captivant autant les enfants que les adultes.

5. Les Petits Poneys (1983)

Apparus dans les années 80, les Petits Poneys (My Little Pony) étaient de petits chevaux colorés avec des crinières à coiffer et des symboles distinctifs sur leurs flancs. Leur univers enchanteur et leurs couleurs pastel ont captivé l'imagination des enfants, surtout des petites filles, et leur succès a été renforcé par des séries animées et des films.

6. Le Trivial Pursuit (1983)

Ce jeu de société est rapidement devenu populaire dans les foyers français dans les années 80. Le Trivial Pursuit, un jeu de culture générale, offrait une nouvelle manière de jouer en famille ou entre amis. Avec des questions variées couvrant plusieurs domaines, ce jeu a permis de combiner divertissement et apprentissage. Il est encore aujourd'hui un incontournable des soirées jeux.

7. Le Game Boy (1989)

La Game Boy, la première console portable de Nintendo, est sortie à la fin des années 80 et a immédiatement conquis les jeunes avec des jeux tels que Tetris et Super Mario. Offrant des heures de divertissement mobile, la Game Boy a révolutionné le jeu vidéo en permettant aux enfants de jouer partout, sans être limité par une télévision ou une console de salon.

8. Les Kiki (années 80)

Les Kiki, ces petites peluches en forme de singes avec un pouce qu’ils pouvaient sucer, ont envahi les chambres d’enfants dans les années 80. Leur côté doux et attachant, combiné à leur personnalisation avec différents costumes, en a fait des compagnons de jeu très populaires. Ils sont encore aujourd'hui des objets de collection pour de nombreux nostalgiques.

9. Polly Pocket (1989)

Lancé à la fin des années 80, Polly Pocket était une série de petites figurines et de maisons miniatures rangées dans des boîtiers compacts. Ce jouet était apprécié pour sa portabilité et les nombreux scénarios qu’il offrait. Les enfants pouvaient ainsi recréer des univers et des aventures avec leurs petites poupées dans un format de poche, idéal pour emporter partout.

10. Le Mecano (années 70-80)

Le Mecano est un jeu de construction qui a marqué plusieurs générations, bien qu'il soit né bien avant les années 70. Très populaire durant cette période, il permettait aux enfants de créer des structures mécaniques avec des pièces en métal et des vis. Ce jeu éducatif stimulait à la fois la créativité et la réflexion logique, en apprenant aux enfants à construire leurs propres objets.

Conclusion

Ces jouets des années 70 à 90 en France ont profondément marqué l’imaginaire de toute une génération. Qu’il s’agisse de jeux de construction, de casse-têtes ou de figurines d’action, chacun de ces jouets offrait des heures de divertissement et d’évasion. Aujourd’hui encore, ils restent des objets iconiques qui suscitent la nostalgie chez ceux qui les ont connus, tout en étant recherchés par les collectionneurs.